Game: EverQuest II

EverQuest II

EverQuest II cover

EverQuest II

EverQuest II es el epítome de juegos masivos multijugador - la mezcla definitiva de características profundas, patrimonio y comunidad. Explore un enorme mundo en línea donde los amigos se reúnen para aventura y comunidad. Sumérgete en los lugares interesantes del juego, misteriosas tierras, batallas intensas, misiones emocionantes y logros increíbles. Con gráficos impresionantes y un mundo de juego vasto, hermoso y peligroso para explorar.

7.6
Release date: 11/8/2004

Storyline

EverQuest II se establece en el mundo ficticio de Norrath quinientos años después de los Planes de Poder de la historia del juego original de EverQuest. Los dioses se retiraron del mundo en represalia por incursiones mortales en sus aviones. En Norrath mismo, los Elfos Oscuros y los Orcos destruyeron gran parte de Faydwer; mientras los Ogres, Goblins, Orcs y Gigantes destrozaron a Antonica. Transporte y comunicación a la luna Luclin fueron cortados. La historia dice que hace 100 años, el continente de Antonica fue destrozado en islas más pequeñas, que ahora se llaman Tierras Destruidas. Los océanos se hicieron impasibles, evitando el contacto entre los continentes de Norrath. Hace quince años, la luna Luclin estalló, y partes de la luna destrozada permanecen en el cielo. EverQuest II se establece en lo que se llama "Age of Destiny" en el mundo de Norrath, 500 años más tarde que el escenario del EverQuest original. El mundo del juego ha sido afectado drásticamente por varios cataclismos (ver Historia, arriba) desde el EverQuest original. Los aviones han cerrado, los dioses se fueron temporalmente, y la luna Luclin ha sido destruida (y parcialmente llovió sobre la cara de Norrath). Remnants from the original EverQuest's Norrath se puede encontrar en todas las Tierras destrozadas. Los jugadores pueden montar griffons entrenados en rutas predeterminadas sobre las Tierras Destruidas, o adquirir un caballo, alfombra voladora, warg, rinoceronte o un disco flotante para que puedan viajar más rápidamente a través de gran parte del mundo del juego.

Genres

Role-playing (RPG), Adventure

Platforms

PC (Microsoft Windows)

Game Modes

Multiplayer, Massively Multiplayer Online (MMO)

Player Perspectives

First person, Third person

Companies

Daybreak Game Company, Darkpaw Games

Themes

Action, Fantasy, Open world

Keywords

post-apocalyptic, dinosaurs, orcs, magic, grinding, guild, crafting, death, elves, archery, steam, halloween, online, dancing, tank, dwarves, sequel, day/night cycle, warriors, trolls, boss fight, ogres, necromancy, digital distribution, throwing weapons, attributes, pre-release public testing, customizable characters, leveling up, human, polygonal 3d, shopping, bow and arrow, loot gathering, rat, party system, wasd movement, non-player character, bards, character creation, questing, potion, black market, player vs environment, melee, stat tracking, commerce, real-time waiting, healer, hotkey, controversy, never-ending, particle system, fetch quests, quest tracking, griefing, camping, poisoning, gnome, dual wielding, optional lore, workbench mechanics, in-game advertising, barbarians, text dialogue, status effects, dark elves, moving bodies, berserkers, movement penalty, two-handed weapons, flower picking, bartender, persistent world, shaman, raiding, supply and demand, conjuration, illusion, pay-to-play, damage over time, power leveling, foraging, external character creation, amphibian humanoid, play-to-play, dragon kill points, platinum, e3 2005, e3 2004, e3 2003, e3 2002, dinosaur riding, dungeon

Screenshots

EverQuest II screenshot 1EverQuest II screenshot 2EverQuest II screenshot 3EverQuest II screenshot 4EverQuest II screenshot 5

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