Game: Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 cover

Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 est un jeu de tir multijoueur qui combine l'expérience tueuse-ou-tuée du combat gladiatoire avec la technologie de pointe. Dix modes de jeu - à la fois en équipe et "tout homme pour lui-même" - fournissent même le joueur le plus hardcore avec des défis de paume à travers des arènes intérieures incroyablement détaillées et de vastes environnements extérieurs. En tant que techno-gladiateur ultime du futur, les joueurs prendront leur destin entre leurs mains, luttant contre 32 autres joueurs en ligne dans des arènes pleines d'action. Mode Assault - Mode Assault revient! Réaménagé pour l'UT2004, ce mode fan-favorite voit les équipes s'affronter pour défendre et attaquer des bases fortifiées, des trains en marche rapide, en passant par un désert extraterrestre aride à un vaisseau mère Skaarj, prêt à attaquer le monde de la maison humaine. Mode d'attaque - Mode d'assaut prend le combat d'équipe au niveau suivant! Les équipes qui s'opposent sont opposées les unes aux autres pour capturer et maintenir des points stratégiques afin d'attaquer et de détruire le noyau de puissance ennemi. Se déroulant dans des environnements extérieurs massifs, c'est là qu'intervient le combat automobile. Les engins volants et les engins de conduite emmènent les combattants sur la ligne de front et les gigantesques postes de combat mobiles servent de plate-forme pour lancer des attaques dévastatrices. Véhicules - Remonter et rouler dans un éventail de véhicules terrestres, aériens et spatiaux qui jouent un rôle essentiel dans une stratégie de combat réussie à l'assaut et à l'assaut. Avec des véhicules allant des chasseurs célibataires aux cinq béhémoths masculins, Unreal Tournament 2004 offre aux joueurs beaucoup de choix lorsqu'ils achètent un outil mécanisé de destruction. Niveaux - Plus de 95 cartes seront disponibles immédiatement, y compris plus de 45 nouvelles cartes pour tous les modes de jeu existants ainsi que de nouveaux modes de jeu. De vastes environnements extérieurs, des zones de combat dans l'espace profond et des techno-arénas intérieurs bien emballés attendent tous les derniers venus au Tournoi. Armes - Le smorgasbord entier de l'armement frag-dealing de Unreal Tournament 2003 revient pour le joueur expérimenté à manier magistralement contre les nouveaux concurrents. Ces armements sont rejoints par trois nouveaux instruments de destruction : la couche Mine, qui disperse des bombes semblables à des araignées qui chassent et harcelent tout ennemi qui se trouve à portée; le lance-roquettes antivéhicules, ou AVRiL, qui traite une charge utile de roquettes massives conçues pour rechercher et détruire des unités mécanisées ennemies; le lanceur Grenade, qui lance des explosifs chronométrés qui rebondiront sur le sol et s'en tenir aux ennemis et aux véhicules ennemis, uniquement pour être déclenchés par le commandement d'altfire d'armes; et, le retour du fameux Sniper Rifle du tournoi original Unreal, complètement redessiné et amélioré pour faire rouler les têtes. Nouveaux personnages - Unreal Tournoi 2004 présente 32 nouveaux personnages sur quatre nouvelles équipes : Le Thunder Crash humain, dirigé par le héros du Tournoi, Malcolm; le Robotic Corrupt, dirigé par un Xan Kriegor amélioré; le Iron Skull, une équipe de guerriers Skaarj impitoyables; et les Hellions -- mercenaires et pirates humains sans épave qui se réjouissent du frisson du meurtre. Nouvelle technologie - Unreal Tournament non seulement apporte un nouveau contenu pour les fans hardcore à apprécier, il offre également une mise à jour technologique énorme sur son prédécesseur, offrant une expérience plus rapide, plus lisse, plus profonde que jamais.

8.6
Release date: 3/16/2004

Storyline

Le jeu se déroule dans un univers où les humains ont combattu longtemps avant une guerre avec le Skaarj, laissant leur empire galactique en shambles. Pour aider à la reconstruction des colonies en apaisant les colons enragés, la Société Liandri a eu l'idée d'organiser un tournoi de gladiateurs pour les mineurs. L'intérêt était si grand qu'il est devenu un sport, avec des équipes parrainées se battant dans des arènes spécialement conçues. Dès le début, Xan Kriegor, un robot, a régné comme champion du Tournoi, jusqu'à ce que Malcolm, alors à la tête de l'équipe Thunder Crash, l'a vaincu et a procédé à la fusion avec l'autre équipe populaire à l'époque – la garde de fer, dirigée par Brock. Au tournoi de l'année dernière, ils ont été battus par les Juggernauts, dirigés par le monstre Gorge. Le match a lieu alors que le Tournoi entre dans sa 10ème année, Malcolm est de retour avec son ancienne équipe Thunder Crash et essayer de récupérer son titre de champion, Brock est de retour avec la garde de fer et essayer pour la gloire de sa propre et Gorge et les Juggernauts sont là pour défendre leur titre. En outre, l'Empire Skaarj a envoyé une équipe de leur propre au tournoi en quête d'honneur et de gloire et l'ex-champion Xan Kriegor a eu quelques modifications et est de retour pour rendre le titre où il appartient.

Genres

Shooter

Platforms

Linux, PC (Microsoft Windows), Mac

Game Modes

Single player, Multiplayer

Player Perspectives

First person

Companies

MacSoft Games, Digital Extremes, Psyonix, Epic Games, Streamline Studios, Atari, Inc.

Themes

Action, Science fiction

Keywords

aliens, bloody, death, robots, androids, run and gun, steam, online, artificial intelligence, capture the flag, steam trading cards, king of the hill, raptor, sequel, wall jump, swimming, tournament, explosion, death match, digital distribution, human, original soundtrack release, wasd movement, profanity, sniping, ragdoll physics, melee, real-time combat, in-game map editor, instant kill, infinite ammo, difficulty level, internet culture reference, nuclear bomb, leaderboard, multiplayer scoreboard, been here before, reptilian humanoid, mod support, in-game announcer, team deathmatch, horde mode, kill streak, griefing, camping, splash damage, dedicated servers, camera shift, scorpion, invisibility, dual wielding, first-person platforming, bots, severed limbs, future sport, god mode, missile launcher, objective-based team gameplay, chemical warfare, professional gaming, cumulative team respawn limit, box art - half of face displayed, futuristic game show, e3 2004, vehicles

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